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Règles à lire avant de jouer yugioh!
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SUJET: Règles à lire avant de jouer yugioh!
 Posté le 16/12/09 à 01:10 #15146
Dilkay
Power Of Darkness
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 Règles à lire avant de jouer yugioh! Karma: 0
Pour Mieux comprendre je pense qu'il n'y a pas plus fiable qu'une explication par vidéo. Vu que lire beaucoup du règles donne un envie de laissé tomber .Donc c'est pour ça que nous avons ( Team Of Destruction ) eu l'idée de faire une explication des règles par vidéo et aussi en arabe comme ça cela aidera certain !!

Bon pour commencer a savoir les règles, vous devez savoir que le jeu comporte trois types de cartes qui sont les suivant...


Sur cette vidéo:




Cartes magies




Cartes pièges




Cartes monstres



Sur cette vidéo pour savoir les types des cartes monstres du jeu :



Monstre normal :



Monstre à effet


Monstre rituel:



Monstre fusion:



Monstres Synchro



Sur cette vidéo pour Comprendre les éléments (Attribut) et les types des monstres ainsi que les icônes des cartes magies et pièges:




Il y a 21 Types de monstres dans le jeu :

Aqua : , Bête: ,Bête-guerrier :, Dinosaure: ,Dragon: Fée :Démon :, Poisson : , Insecte : , Machine : , plante : , Pyro : , Reptile : , Rocher : , Serpent de mer : Magicien : , Tonnerre : , Guerrier : , Bête-Aillé : , Zombie : , Psychique :


Aussi il y a 6 Attributs dans le jeu :

Ténèbres : , Lumière : , Feu : , Eau : , Terre : , Vent :


Ces Types et Attributs, sont spécialement pour les cartes monstres. Pour les cartes magies et pièges, comme vous pouvez le constaté sur la vidéo ils ont des icônes comme ça :

Magie ou Piège continue : , Piège conter : , Magie rapide : , Magie rituel : , Magie terrain : , Magie équipe Magie normal ou piège normal n'ont pas une icône. On dit que c'est une carte magie normal ou une carte piège normal : <<< Normalement il y a pas cette icône mais juste pour savoir que c'est normal.



Maintenant, on peut voir la suite d'explication des icônes ainsi que l'Invocation d'un monstre Rituel et un monstre Fusion Sur cette vidéo,



Comme vous pouvez voir sur la vidéo la carte magie utiliser pour fusionner deux monstres ou plus c'est la carte magie connu sous le nom de Polymérisation



L'effet est :

Envoyez au cimetière, depuis votre main ou votre terrain, les monstres-Matériel de Fusion listé sur une carte monstre de Fusion, et invoquez spécialement ce monstre de fusion depuis votre Fusion deck.


Pour les monstres rituel :

On doit avoir le monstre rituel en main ainsi que sa carte magie rituel chaque monstre rituel a sa propre carte magie rituel pour son invocation.Ainsi que pour faire une invocation on doit sacrifier le total des étoiles de ce monstre rituel par des monstre sois depuis notre main sois depuis le terrain sois les deux pour avoir le total du niveau de ce monstre ou plus.

Par exemple si j'ai un monstre de Rituel de niveau 8 (8étoiles) dans ma main et aussi sa carte magie, si je veux faire cette invocation rituel je dois avoir un monstre dans ma main ou sur le terrain qui a aussi 8 étoiles ou deux monstres qui ont 3 étoiles et l'autre 5 étoiles... en général le total des étoiles qui compte pas combien de monstres je dois avoir, je tien a dire que je peux sacrifier sois de ma main ou de mon coté du terrain ou les deux en même temps. Après ça les monstres sacrifier vont au cimetière et le monstre rituel est invoqué depuis ma main par invocation rituel qui est considéré une invocation spécial.

Sur cette vidéo une démonstration pour une invocation d'un:
monstre Synchro

Part A :
Les monstres Synchro sont des monstres, qui sont placés dans l’extra deck ( L’extra deck est une pile de monstres qui doivent être invoqués d’une manière spéciale. L’extra deck est aussi appelé Fusion deck on peut avoir les monstres fusion aussi dedans). Ils peuvent être invoqués si vous contrôlez au moins un monstre Syntoniseur (part B), et un ou plusieurs monstres, dont le total niveau de ces monstres ( dont le monstre Syntoniseur) est égal au niveau du monstre synchro que vous voulez invoquer. A part si la carte synchro possède une autre condition que le monstre syntoniseur soit précis. Les cartes monstres synchro sont blanche.


Part B:
Les monstres Syntoniseur : Les monstres Syntoniseur sont des monstres avec "/Syntoniseur" écrit a droite du type du monstre sont spécifiques aux monstres synchro. Les cartes monstre Syntoniseur ont la couleur de carte


Monstre à effet


Ou

Monstre normal



Note :Syntoniseur = Tuner (en anglais)

Il faut que vous contrôlez au moins un monstre Syntoniseur sur votre terrain pour pouvoir faire une invocation Synchro.Les monstres doivent être sur le terrain.


Et sur cette vidéo on va pouvoir comprendre les étapes du tour :



Ainsi que le part 2 de la vidéo :



Jouez pile et face ou lancer un dé. le gagnant choisi de commencer ou de jouer en seconde .

Vous commencez la partie avec 8000 points de vie chacun.Si les points de vie de votre adversaire sont épuisé vous gagnez!

si votre adversaire ne peut plus pioché de son deck à cause qu'il n'as plus de carte dans son deck vous gagnez!

Il se peut qu'un effet vous faire gagner sans tenir compte des points de vie Éxodia l'Interdit , Tableau de Destinée,Compte à Rebours Fina Vénominaga, Déesse des Serpents Venimeux.

Chacun de vous commence avec 5 cartes en main.

le joueur qui commence ne peut pas attaquer lors du premier tour .


_il y a 6 Phases par tour :

1_Draw Phase:
Piochez une carte de votre deck.
2_Standby Phase : Cette phase ne s'applique que lorsque des cartes en parlent.
3_Main Phase 1 : C'est la phase pendant la quelle vous pouvez invoquer ou poser vos monstres! Vous pouvez également jouer vos cartes magie et pièges durant cette phase.


Ou si vous avez déjà un monstre ou des monstres sur le terrain et vous n'avez pas encore exécuter une invocation normal ou poser, vous pouvez également le ou les sacrifier à fin d'invoquer des monstre plus puissant :



Ainsi vous pouvez activer ou poser face caché des magies et/ou des pièges :



Sans oublier que vous pouvez faire des invocations flip et des invocation spécial :




4_Battle Phase : c'est le moment ou vous allez mener toute vos attaques. (vous pouvez sauter cette phase si vous voulez. )

Comment combattre avec vos monstres :



5_Main phase 2 : Vous pouvez jouer des cartes magies et pièges après avoir terminer vos attaque. Si vous n'avez pas encore Invoqué de monstres ce tour, vous pouvez le faire également.Aussi vous pouvez changer le mode de vos monstre si ils sont pas attaqué ce tour ou si il viennent d'être invoqué ou si il sont déjà changer leur position ce tour. (vous pouvez sauter cette phase si vous voulez.)



_6 End Phase : Votre tour est terminer .Si vous avez plus de 6 cartes vous devez envoyer au cimetière des cartes que vous voulez pour avoir à la fin 6 cartes C'est le tour de votre adversaire . en commençant par sa Draw phase.

Les vidéos suivants :



Description d'une chaine :

La chaine est une méthode utilisé pour la résolution des effets qui se déclenchent en même série qu'un autre carte:

_Bon Si une carte une carte magie ou piège ou effet d'un monstre est activé, cela ne veut pas dire que cet effet soit être résolu.L'effet d'une carte qui est activé ne vient pas directement après son activation, mais vous devez savoir que l'activation d'un effet est une chose et la résolution une autre chose.



Les blocs des chaines :

:

1_L'activation :


L'activation c'est le moment où l'effet d'une carte magie ou piège ou effet d'un monstre s'active.Quand cela se produit l'effet ne s'applique pas surplace, mais là des autres cartes qui peuvent être activé à la réponse de cette activation. Exemple : J'active une carte magie qui a l'effet suivant (Détruisez une carte magie ou piège sur le terrain.) je dois ciblé la carte qui va être détruite, mais l'effet ne doit pas être résolu surplace je dois attendre si mon adversaire a une carte a joué en réponse de cette activation, donc dans cet exemple la carte ciblé est une carte piège face caché, qui a l'effet suivant (Choisissez un monstre de votre cimetière et invoquez le spécialement en mode ATK face visible. Si cette carte est détruite ou quitte le terrain le monstre est détruit. Si le monstre est détruit, la carte l'est aussi.) , donc l'effet de la carte piège est activé après l'activation de ma carte magie, cela veut dire qu'on a formé une chaine, la carte est activé en deuxième est placé sur le chaine block 2 , la carte activé en premier placé chaine block 1. Possible qu'une autre carte peut être activé après le chaine block 2 , elle sera placé chaine block 3 (il n'y a pas de limite pour crée des autres blocks tant que vous respectez les règles du (part 2) ). alors après qu'il n'y a plus de cartes à chainé les résolution des effets viennent mais en commencent par les carte placé dans le bloc le plus supérieur. Donc sur l'exemple la carte piège qui est placé dans la chaine block 2 ferra appel au monstre depuis le cimetière le monstre vient après la résolution de la carte chaine block 2 ( le supérieur dans l'exemple ) la résolution du carte magie qui est placé chaine block 2 vient qui va détruire la carte piège (ainsi que le monstre vu que la description de la carte piège dit ça.).



Les Vitesses des cartes :



2_Les vitesses des cartes :


L'activation des effets peuvent être chainer par des autres cartes comme j'ai déjà expliquer.Mais aussi il y a une chose à respecter ce sont les vitesses des carte!

il existe 3 vitesses de cartes :

Les cartes magies, Pièges et monstre à Effet ont toutes des vitesses différente. Vous pouvez seulement répondre à une carte et vous devez commencer une chaine en jouant une carte de même vitesse ou vitesse supérieur .La seule exception à cette règle concerne les cartes de Spell speed 1 (vitesse1). Qui ne peuvent pas être utilisées les unes contre les autres.

1_Vitesse 1 ou Spell Speed 1:

il s'agit de la plus lente vitesse , les cartes suivant possèdent la vitesse 1 :

1_Les monstres à effet continue ou un effet Flip ou un effet qui s'active pendant l'invocation.

2_Toutes les cartes magies sauf une carte magie rapide ( ).


2_Vitesse 2 ou Spell Speed 2 :

La vitesse la plus courante dans les chaines qu'on peut trouver, les cartes suivant possèdent la vitesse 2 :

Les cartes magies rapides( ) [size=5]Les cartes pièges Normal[/size] (pas d'icône) et Les cartes pièges continue ( ) , Les monstre à effetqui s'active dans le tour de n'importe quel joueur .

3_Vitesse 3 ou Spell Speed 3 :

C'est la dernière vitesse est c'est la plus rapide vitesse des cartes quand une carte de cette vitesse est activé impossible de crée une chaine après elle sauf si la carte dont vous voulez activer est une carte de même vitesse :

Seulement les cartes pièges contre ( ) qui ont cette vitesse.




Aussi j'aimerais dire qu'il y a une règle.Une carte peut être en trois exemplaire dans un deck c'est le max, a part des cartes qui sont soit limité par deux exemplaires dans le deck, soit un seul exemplaire dans le deck , ainsi qu'il y a des cartes interdit la liste des cartes interdit limité et semi limité, s'appelle la Banne Liste ou les restrictions.Cette liste elle se change deux fois par an par Konami , une fois en Mars et la deuxième fois en septembre , rarement qu'une carte sois limité ou banni entre cette période mais ça arrive. Tout le monde doit respecter >>>> Cette liste.

Side Deck

Je dois rajouter qu'un duel est composé de deux manches à gagner entre les manches chaque duelliste peut changer quelque cartes, c'est pour cela que vous devez savoir que vous avez le droit de faire un side deck si vous voulez.Le side deck est un mini deck de secours entre les manches vous pouvez faire sortir un nombre de votre choix depuis votre deck pour remplacer ces cartes par des cartes de votre side deck. Ce dernier doit avoir 15 cartes exactement ou 0 carte.A la fin de votre side le side deck doit avoir 15 cartes toujours.

C'est tout pour les règles de base, j'espère que c'est claire j'ai fais de mon mieux pour crée une base de règles.Notre propres base de règles pour les marocains ainsi que pour tout ce qui comprend l'arabe juste pour les vidéos je parles, et pour l'explication aussi ici c'est pour tout le monde .Pas copie coller et parlé des noms des cartes que les débutant peuvent pas comprendre.Si vous avez des questions sur les règles ou si vous n'avez pas compris quelque chose adressez vous pour la partie aide du forum.

A propos :Camera et explication vocale et écris Dilkay .Aide dans les vidéos explications type monstres une chaine invocation synchro Morya.(Team Of Destruction)

NB : Badlover ce sujet doit être toujours comme annonce je sais pas comment faire à toi de jouer (supprime ce NB après ça)
 

Team Of Destruction "Dilkay"
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